Sala de la adversidad.Es una sala de reflexión, la cuál muestra al usuario porque ciertos lugares nos crean calma y nos invitan a reflexionar.
Sala de Eco. El espectador entenderá la importancia de los materiales en la acústica.
Sala del Equilibrio.Se basa en una teoría psicológica que habla de como las personas se marean y no pueden caminar en un cuarto con cuadros verdes y amarillos.
Existe una teoría de las Ventanas Rotas.En esta sala se muestra la teoría de como el entorno puede cambiar a la sociedad. En E.UA. se realizó una campaña para no permitir que existieran ventanas rotas ni basureros en las calles, lo que mejoró la forma de vida y bajo la delincuencia en esos estados.
Laberinto al aire libre. El usuario deberá buscar la salida de este laberinto conociendo cada material utilizado en la arquitectura para dividir los espacios.
Recorrido sensorial en techos. El techo del museo se convierte en parte del recorrido sensorial con un sendero para calmar a las personas de toda la fatiga emocional vivida.
Acceso del museo sensorial.La volumetría consta de un volúmen de museo (recorrido sensorial) de piedra laja gris, otro volúmen de cristal para el vestíbulo y por último un volúmen de color rojo óxido para oficinas.
El museo cuenta con salas de color, en los cuales se busca explotar cada color para crear en el usuario sensaciones relacionadas con cada uno de ellos; por ejemplo, el cuarto de color verde busca crear armonía,paz y unir al usario con la naturaleza. Los cuartos de color están basados en las exhibiciones del artista contemporáneo Cildo Meireles.
Cuarto de color azul. El color azul es ideal para descanso, por lo que en este cuarto el espectador encontrará una cama, un espejo de agua, libros y demás objetos relacionados con estas sensaciones, todas de color azul.
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TESIS MUSEO SENSORIAL

La arquitectura tiene la posibilidad de transmitir y crear sensaciones en el ser humano.

Como arquitectos debemos tener en cuenta los elementos que logran estas
experiencias y buscar aplicarlas al proyecto dependiendo lo que se busque lograr en
el espectador.

En este caso,se busca demostrar como la arquitectura con sus juegos de volúmenes,
formas, colores y texturas puede transmitir emociones, sensaciones y estímulos a los
usuarios.

La psicología ambiental juega un papel importante en este proyecto ya que es ella la que une la antropología, psicología y la arquitectura.
El objetivo del museo sensorial es uno : Demostrar como la arquitectura influye en la forma de actuar de las personas.

Martha María Mondragón...
Arquitecta Ciudad de México, Mexico